3D játékprogram elkészítése OpenGL függvénykönyvtár használatával
Elmentve itt :
| Szerző: | Filkus Dominik Martin |
|---|---|
| További közreműködők: | Nagy Antal (Témavezető) |
| Dokumentumtípus: | Szakdolgozat |
| Megjelent: |
2011
|
| Tárgyszavak: | |
| Online Access: | http://diploma.bibl.u-szeged.hu/32036 |
Hasonló tételek
-
Megvilágítás OpenGL függvénykönyvtár felhasználásával
Szerző: Kovács Ágnes
Megjelent: (2008) -
Játék készítése az OpenGL függvénykönyvtár használatával, hálózati támogatással
Szerző: Halász Zsolt Attila
Megjelent: (2011) -
3D-s tetris megvalósítása OpenGL függvénykönyvtár segítségével
Szerző: Najzer Helga
Megjelent: (2013) -
Biliárd játék megvalósítása OpenGL függvénykönyvtár felhasználásával
Szerző: Vrabecz Kitty
Megjelent: (2008) -
Többszereplős szerepjáték megvalósítása OpenGL függvénykönyvtár felhasználásával
Szerző: Rácz Róbert
Megjelent: (2009)